部落格

  • 2014-02-25
    柯俊如

    在應徵實習生的時候,覺得5個月很長,想不到轉眼間也就結束了。

    當時完全沒有想到這份工作會牽涉到這麼多有趣又新鮮的活動,更沒想到自己會因為「創用CC」授權而和設計產生關係,而且也因為這份工作認識了各有所長的好夥伴,真的是非常充實又讓人很有成就感的實習經驗。

    在此將實習的心得感想分為以下幾個部分來分享。

    [關於開放設計案例]

    以往比較熟悉創用CC在圖片、音樂、教育資源的運用,想不到在設計也有這麼多元的結合。

    一開始蒐集案例時,其實連「設計」的範疇都不太確定,蒐集過程中才知道原來設計在生活中無所不在,而且有一些新的發展(如3D列印、互動設計)也是在案例中才知道的,這才發現自己真的是個井底之蛙,有些消息實在是落後別人太多了。

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  • 2014-02-24
    台灣創用CC計畫

    (資訊以本網頁為準)

    名額:1名。
    薪資:依學歷日薪給付(1000元/日上下)。
    工作時間:依工作量調整,每週間安排約1-2個工作天(09:30-17:30)。
    聘用期間:2014年4-12月
    工作地點:南港中研院資創中心。
    性別、學歷:不拘。
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    Tags: 人員招募
  • 2014-02-23
    劉芊影
    牛頓曾說過一句話: If I have seen farther than others, it is because I was standing on the shoulders of giants.

    站在巨人的肩膀上,我們能夠看的更加遼闊,而巨人即是所有前人所累積下來的智慧結晶,以前人的技術、知識作為基礎,我們發掘探索了更多這個世界的奇妙,也生產出許多精妙絕倫的事物,使的時代不斷的進步,同樣的,以「創作」而言,不論甚麼樣的方式,都需要有靈感的啟發,而靈感的來源可能來自一個記憶、一段話、一本書、一幅畫等等,這些或多或少都會運用並奠基於前人的作品,然而,此時在鼓勵自由飛翔的創作和保護既存作品的著作權彼此之間便會產生有所衝突的拉鋸戰。
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  • 2014-02-06
    柯俊如

    本文將介紹兩個自學設計的免費教育資源。

    互動設計基金會(Interaction Design Foundation)是已經發展十年、關心全球設計社群教育的非營利組織。2002年,Mads Soegaard於丹麥創立了此組織。他希望能和知名大學、企業、作家的合作,共同創造和散佈何時何地都能取得的免費教育資源,藉由教育更多下一代的產品設計師、使用者介面設計師、使用者經驗管理人,促進設計、功能、科技的可用性。

    Graphic design history是Nancy Stock-Allen根據主題介紹平面設計歷史的網站。此網站的授權方式是「姓名標示─非商業性─禁止改作」,老師可以用這個網站當作虛擬教科書使用,學生也可以在他的文章中進行恰當的引用,但不能將此用在營利目的、改變此作品以為己用。
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  • 2014-01-27
    羅凱勻

    使用Wikihouse等開放設計的網路資源,設計和組裝出自己的低廉成本、可回收和環保建物後,又該怎樣添設內部家具,讓房子發揮出更多實用功能呢?上OpenDesk尋找家具製造和組裝的DIY創意吧!

    OpenDesk是一個家具設計和在地製作的開放設計資源平台網站,使用者可依照自己的需求、所處環境當中的現有資源、以及可手工製作的時間和心力,搜尋和調整家具的設計藍圖來就地取材、打造出最貼近自己需要的居家擺設和用品。
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  • 2014-01-25
    李佩璇 編譯
    建築設計、服裝設計、工業設計、平面設計都已有使用創用CC授權開放的案例了,那手機設計呢?
    本文將介紹兩類不同的手機開放設計, 看看手機設計能如何實踐於開放之上。
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  • 2014-01-02
    羅凱勻

    「用設計、創意、和創新讓這個世界更美好!」──這是Design Indaba創設的理念。希望用設計改變、改善世界。

    成立於1995年的Design Indaba組織,目前除了有designindaba.com這個在線創意資源和設計資訊網站,也定期在開普敦Cape Town和南非各地舉辦Design Indaba會議、Simulcast同步視頻會議, Expo設計展、FilmFest電影節、和 其他許多音樂節慶music festivals、社區活動和工作坊、設計計畫與出版、Design Indaba電視頻道等多樣性的經驗和項目,為南非及世界的設計師、新秀創意人才提供更多交流與學習的機會。
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  • 2013-12-31
    柯俊如 編譯

    假設你想要讓人們意識到遙遠國度的重大人權虐待議題;假設你也想要說服他們對於這些虐待展開行動;以及,假設你想要吸引不特別具理想性格的群眾之興趣。你要怎麼樣達成呢?公平手機(FairPhone)就是這個問題的答案—而開放設計扮演了重要角色。 

    要同時創造並推廣世界上第一支公平的行動手機,那必須讓它能輕鬆與今日最好且樣式最新潮的手機競爭。這就是公平手機的目標,或用更好的說法 : 這是人們之所以來拜訪這個互動線上社群的共同目標。在這裡,從世界各地來的男男女女投入他們的設計技巧、活動點子和社會關注。在試著製作出公平行動手機的過程中,參與者最終體悟到他們需要某種關鍵礦物來生產手機-目前手機品牌要不是拒絕透露這些礦物從哪來,就是清楚的是從工作環境極糟糕的非洲礦場取得。公平手機將會同時促進參與者對於更佳礦物的查詢,以及他們對於手機品牌承包較好礦物之訴求。
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  • 2013-12-30
    戴雅彣 編譯

    設計產業大概是最容易與創用CC結合的產業之一了!

    設計師們透過分享「點子」,激發彼此的創意和靈感,創造出更多有趣、新穎的作品。在10月中Design Exchange Boston的活動裡,Elliot Harmon以及其他學者們發表了創用CC對於設計產業的重要性。

    Elliot Harmon首先指出設計師其實都很了解「分享作品」的重要性,因為在設計這個產業,只有共享資源才能夠讓整體利益最大化。他提到幾個月前 Creative Commons 的 CEO Cathy Casserly在IIT Institute of Design’s Design Strategy Conference中的演講,Casserly在該次演講中提出三個對在場設計師的假設:
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  • 2013-12-25
    李佩璇

    科技日新月異,大眾的生活型態也隨著這個瞬息萬變的時代有了許多巨大的變化,然而,就用餐這件事來說,幾千年來,卻不曾有過什麼太大的轉變,我們仍然需要火來烹調,仍然需要購買食材,更需要經過練習的廚藝技術,科技的進步,似乎不曾為飲食文化帶來劇烈的改變。

    但是,現在就連餐廳也能達成開放資源共享了!

    如果你到了這個餐廳,過去進餐廳的習慣恐怕要重新洗牌了,在這個餐廳中你不一定會享用到一流主廚烹調的極致美味,但餐廳裡的各式擺設,哪怕是再多銀兩也買不到,如果您喜歡的話,Instructubles restaurant提供完整的製作說明及詳盡的食譜,你可以到餐廳中取得這些做法或者在網路上直接下載食譜作法,馬上就可以回家如法炮製一個你自己心目中理想的餐點或餐廳。
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